Bedre brukeropplevelser på fem dager

Fairlight gir innsikten som begeistrer brukere og hjelper deg å nå forretningsmål.

Effektiv prosess

Kun 5 dager fra prosjektstart til ferdig rapport.

Faglig forankret

Innsikten forankres alltid med prinsipper fra atferdspsykologi.

Konkrete løsningsforslag

Komplekse utfordringer løses

med nye designforslag.

Utvalgte prosjekter

Meny

Kjøpsløpet i mobilappen

Før

Etter

Problem

En lang liste med oppsalgsvarer rett før betaling kan virke overveldende.

Prinsipp

Hick’s lov

Flere alternativer gjør det vanskeligere å ta et valg.

Huma

Onboarding av nye kunder

Før

Etter

Problem

Etter registrering blir brukeren introdusert for mange nye elementer på en gang.

Prinsipp

Kognitiv belastning

Den totale mengden mental innsats som kreves for å løse en oppgave.

Fairlight-prosessen

1

Forståelse

Målet med første fase er å få en forståelse av hvem kunden er, hva dagens løsning er og hvilken del av brukeropplevelsen vi skal teste.

2

Analyse

3

Tiltak

Noen av prinsippene vi bruker

Oppdagbarhet

Det bør være enkelt for brukere å oppdage funksjonene dine.

Hick’s lov

Flere alternativer gjør det vanskeligere å ta et valg.

Ankring

Brukere støtter seg ofte mot den informasjonen som blir presentert først.

Nærhetsloven

Elementer nær hverandre anses vanligvis som relaterte.

Flyttilstand

Å være helt oppslukt og fokusert på en oppgave.

Om teamet

Espen og Christian jobber som UX/UI Designere i digitalbyrået Agens og har tilsammen 10+ års erfaring med å skape digitale brukeropplevelser for både store selskaper som Norsk Tipping, Gjensidige, BBC og Flytoget, og startups som Fæbrik, KNIT og Vidd.

Vil du jobbe med oss?

Send oss en e-post på hello@fairlight.design

Et prosjekt fra Agens

Bedre brukeropplevelser på fem dager

Fairlight gir innsikten som begeistrer brukere og hjelper deg å nå forretningsmål.

Effektiv prosess

Kun 5 dager fra prosjektstart til ferdig rapport.

Faglig forankret

Innsikten forankres alltid med prinsipper fra atferdspsykologi.

Konkrete løsningsforslag

Komplekse utfordringer løses

med nye designforslag.

Utvalgte prosjekter

Meny

Kjøpsløpet i mobilappen

Problem

En lang liste med oppsalgsvarer rett før betaling kan virke overveldende.

Prinsipp

Hick’s lov

Flere alternativer gjør det vanskeligere å ta et valg.

Før

Etter

Huma

Onboarding av nye kunder

Problem

Etter registrering blir brukeren introdusert for mange nye elementer på en gang.

Prinsipp

Kognitiv belastning

Den totale mengden mental innsats som kreves for å løse en oppgave.

Før

Etter

Fairlight-prosessen

1

Forståelse

Målet med første fase er å få en forståelse av hvem kunden er, hva dagens løsning er og hvilken del av brukeropplevelsen vi skal teste.

2

Analyse

3

Tiltak

Noen av prinsippene vi bruker

Om teamet

Espen og Christian jobber som UX/UI Designere i digitalbyrået Agens og har tilsammen 10+ års erfaring med å skape digitale brukeropplevelser for både store selskaper som Norsk Tipping, Gjensidige, BBC og Flytoget, og startups som Fæbrik, KNIT og Vidd.

Vil du jobbe med oss?

Send oss en e-post på hello@fairlight.design

Et prosjekt fra Agens